E-Learning AutorIn
Berufsbereiche: Elektrotechnik, Elektronik, Telekommunikation, IT / Medien, Grafik, Design, Druck, Kunst, KunsthandwerkAusbildungsform: Uni/FH/PH
Berufsbeschreibung
E-Learning bedeutet, dass Materialien, Lerninhalte und Ergebnisse über Internet oder DVD`s verteilt werden. E-Learning AutorInnen sind meistens Multimedia-AutorInnen, die auf den Bereich "computerunterstütztes Lernen" spezialisiert sind.
E-Learning AutorInnen wirken bei der Gestaltung von interaktiven Lernprogrammen mit und bereiten Lehr- und Lernmaterialien medial auf. Sie gestalten einzelne Webseiten oder ganze Elearning-Plattformen. Diese werden von SchülerInnen, Studierenden, FirmenmitarbeiterInnen oder Privatpersonen genutzt. Zudem stellen sie E-Learning Produkte im Rahmen von Weiterbildungskursen bereit oder für Fitnessübungen, Ernährungskurse und Tanztrainings.
Häufig verfassen sie Geschichten, die in Form von interaktiven Präsentationen ablaufen. Somit können LeserInnen aktiv in die Handlung einbezogen werden oder Informationen und Ansichten ausgetauschen. Sie entwickeln Skripte für multimediale Bücher wie etwa Reiseführer, Romane oder Nachschlagewerke. Sie können auch interaktive Werbeauftritte und Verkaufsunterlagen medial aufbereiten.
Sie gestalten virtuelle Klassenräume, Mobile Learning Apps und Adaptive Learning Programme. Das sind individualisierte Lerninhalte, die sich schrittweise auf die einzelnen NutzerInnen einzustellen. Für diese Tätigkeit verfügen sie über pädagogische, journalistische und medienpädagogische Kenntnisse.
Siehe auch die Berufe Webdeveloper, MedieninformatikerIn und Computer-Animations-DesignerIn.
- 15 fachliche berufliche Kompetenzen
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2
Artificial Intelligence
- Natural Language Processing
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AI-Anwendungsbereiche (1)
- Verwendung von AI im Medienbereich
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2
Audio-, Video- und Theater-Produktionskenntnisse
- Tontechnik
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Postproduktion (3)
- Compositing
- Videobearbeitung
- Visuelle Effekte
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1
Datenbankkenntnisse
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Advanced Analytics (2)
- Datenanalyse
- Datenvisualisierung
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Advanced Analytics (2)
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1
Didaktikkenntnisse
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E-Learning (2)
- Autorentools
- Learning Management Systeme (LMS)
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E-Learning (2)
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1
Elektronikkenntnisse
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Digitaltechnik (1)
- Digitale Signalverarbeitung
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Digitaltechnik (1)
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1
Fremdsprachenkenntnisse
- Englisch
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1
Grafik-, Web-Design- und Bildbearbeitungssoftware-Kenntnisse
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Grafik-Software (1)
- Blender
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Grafik-Software (1)
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2
Grafikkenntnisse
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3D Computergrafik und -animation (2)
- Entwicklung von Computeranimationen
- Rendering
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Grafik-Design (1)
- Motion design
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3D Computergrafik und -animation (2)
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2
Internetentwicklungs- und Administrationskenntnisse
- Webprogrammierung
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Cloud Computing (1)
- Cloud-Computing-Plattformen
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1
IT-Projektmanagement- und Consultingkenntnisse
-
IT-Projektmanagement (2)
- Agile Softwareentwicklung
- IT-Projektplanung
-
IT-Projektmanagement (2)
- 1 Marketingkenntnisse
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6
Multimediakenntnisse
- Audio- und Videoformate
- Audio- und Videosoftware
- Multimedia-Konzeption
-
Cross Reality (2)
- Augmented Reality
- Virtual Reality
-
Webdesign (2)
- Barrierefreies Webdesign
- UX-Design
-
Game-Development (3)
- Game-Design
- Game-Programmierung
- Unreal Engine
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3
Programmiersprachen-Kenntnisse
-
Compiler Programmiersprachen (2)
- C
- C++
-
Auszeichnungssprachen (1)
- HTML
-
Objektorientierte Programmiersprachen (2)
- Java
- Spring Framework
-
Compiler Programmiersprachen (2)
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5
Softwareentwicklungskenntnisse
-
Spezialgebiete Softwareentwicklung (2)
- Grafikkartenprogrammierung
- Programmierung von Multimedia
- UI-Entwicklung
-
Softwareprogrammierung (2)
- Debugging
- Prototyping
-
Softwaretests (1)
- Usability-Tests
-
Softwareentwicklungsmethoden (1)
- Verteiltes Rechnen
-
Spezialgebiete Softwareentwicklung (2)
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1
Wissenschaftliches Fachwissen Technik und Formalwissenschaften
-
Formalwissenschaften (2)
- Internet of Things
- Mensch-Computer-Kommunikation
-
Formalwissenschaften (2)
- 3 überfachliche berufliche Kompetenzen
- Analytische Fähigkeiten
-
1
Lernbereitschaft
- Bereitschaft zu Weiterbildung
-
1
Problemlösungsfähigkeit
- Konzeptionelle Fähigkeiten
- 14 In Inseraten gefragte berufliche Kompetenzen
- 3D Computergrafik und -animation
- Audio- und Videosoftware
- C#
- C++
- Debugging
- Game-Development
- HTML
- Human-Machine Interface (HMI)
- Java
- JavaScript
- Learning Management Systeme (LMS)
- Mensch-Computer-Kommunikation
- Programmierbibliotheken und Schnittstellen
- Scrum